Legends of Valour




"Más que un juego es una forma de vida", rezaba el cartel publicitario que acompañaba a este juego de rol de 1992.

Y así era, ya que proponía, desde una vista en primera persona con unos gráficos mejorables, una libertad de acción que pocas veces se había visto antes, dándonos la posiblidad de seleccionar misiones, buscar y elegir un trabajo, etc. En función de nuestras decisiones y acciones el devenir de la partida podía ser totalmente distinto.

El tiempo dentro del juego transcurría con sus días y sus noches, lo que también aportaba algo de novedad en los juegos de rol de aquel entonces.
Su desarrollo no obstante se hacía algo pesado así y había que armarse de paciencia para conseguir hacer progresos.



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