Axl Battler: A Legend of Golden Axe
A diferencia de la acción arcade acostumbrada de la saga Golden Axe, aquí tenemos un episodio más orientado hacia el RPG con toques de acción. Además de las típicas fases de exploración, dialogo y utilización de objetos sobre un mapa, teníamos dos pantallas con vista lateral:
1) La de los combates, que saltaba de forma más o menos aleatoria según explorábamos y que recordaba al modo 'Duel' del primer Golden Axe, salvo que aquí solo teníamos desplazamiento lateral.
2) Fases de scroll lateral que recorriamos al estilo "Rastan", combinando saltos con golpes para ir eliminando enemigos y a las que accedíamos al alcanzar determinados puntos del mapa, como una cueva, una torre etc.
La realización del juego técnicamente tenía un nivel bastante justito, y no se puede decir que fuese un gran juego en ese sentido ni en el de la jugabilidad.
Sin embargo si que consiguió entretenerme durante un tiempo ya que por lo menos sí era extenso.
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