Tiny Skweeks
En 1992 apareció una nueva revista de videojuegos "OK PC" que era algo más cara de lo normal (valía 600 pesetas) pero tenía la ventaja de que llevaba un disquete con una demo.
Así descubrimos este "Tiny Skweeks", un juego de puzzle de mecánica muy sencilla pero que se complicaba enormemente según avanzaban los niveles.
El objetivo principal era ubicar a unos pequeños monstruos en unas determinadas posiciones. Para ello simplemente los hacíamos rodar, parándose cuando llegaban a un tope en el escenario.
La idea como comentaba, fácil de comprender, pero complicada de llevar a cabo según el escenario en el que nos encontrásemos.
Quizás al juego que más me recordó cuando lo vi fue al Sokoban de Commodore 64 (un juego de vista parecida en la que teníamos que ir colocando unas cajas también en posiciones precisas). Seguramente esta es una variante, curiosa y que quedó algo desconocida para el gran público.
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