LucasArts meets Indiana Jones

Radicalmente distintas a los juegos de acción donde se premiaban los reflejos, las aventuras gráficas ofrecían una experiencia igual de gratificante pero basadas en un punto de vista más reflexivo y calmado. Las había de diversos tipos pero esta me encantó desde el primer momento, tanto por su sencillo intefaz como por su mezcla de humor y aventuras.



Lo primero que recuerdo es la pantalla en la que Indiana Jones, el profesor, está en su despacho y debe escapar por la ventana para escapar de la multitud de estudiantes que le esperaban. Otras fases memorables eran la biblioteca y sus subterraneas galerías, el casillo, donde también había lugar para la acción con unas cuantas peleas y el final con las diversas pruebas que había que pasar hasta llegar a la elección del santo grial, que nos daría la muerte o el pasaporte al final del juego.

Una de las grandes aventuras gráficas que abundaban por esa época y que tendría su continuación en el magnífico "Fate of Atlantis".

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